Satura rādītājs:

10 bezmaksas kursi spēļu dizainā
10 bezmaksas kursi spēļu dizainā
Anonim

Portāla GameRulez galvenā redaktore Evgenia Russiyan speciāli Lifehacker atlasīja desmit populārākos un attīstītākos spēļu dizaina kursus. Ja jūs vienmēr esat sapņojis kļūt par daļu no šīs pārsteidzošās pasaules, tad ir pienācis laiks!

10 bezmaksas kursi spēļu dizainā
10 bezmaksas kursi spēļu dizainā

Spēļu dizainera profesija kļūst arvien populārāka. Pirms dažiem gadiem tautiešu masu apziņa datorspēļu attīstību uztvēra drīzāk kā neparastu izklaidi, kas nespēj konkurēt ar "nopietnu nodarbinātību" un nest reālus ienākumus. Pamazām krievu spēļu izstrāde ir kļuvusi par interesantu un perspektīvu virzienu, kas apvieno dažādu jomu zināšanas, un specializētās konferences sāka pulcēt tūkstošiem zinātkāru un vienaldzīgu apmeklētāju.

Iesācējam, kurš uzdrošinājās iet pa ērkšķaino spēļu dizaina ceļu, paveras vairākas iespējas: var bezgalīgi šturmēt lielus Krievijas uzņēmumus, var atrast kādu no daudzajām neatkarīgajām studijām un tai pievienoties, un daži pārdrošnieki nekavējoties nolemj samontēt savu. komanda. Ir vērts atcerēties, ka vakance "spēļu dizainers" dažreiz nozīmē pilnīgi dažādas pozīcijas: testētājs, programmētājs, līmeņa dizainers, scenārists, analītiķis, skaitītājs (dizaineris-matemātiķis), koncepcijas dizainers, mehānikas dizainers un pat mākslinieks.

Jaunās nozares specifika atstāj nospiedumu: dažreiz jums ir jābūt visiem šiem cilvēkiem vienlaikus, nedaudz un vienlaikus daudz vairāk. Ideālā gadījumā spēles dizainers definē nākotnes spēles koncepciju un pārraida to visiem komandas dalībniekiem konkrētu tehnisku uzdevumu veidā. Jo daudzpusīgāks un daudzpusīgāks ir darbinieks, jo lielākas ir viņa iespējas kļūt par foršu savas jomas profesionāli.

Tiem, kuri jau sen ir sapņojuši kļūt par daļu no spilgtās un unikālās spēļu veidotāju pasaules, piedāvājam sarakstu ar populārākajiem un labi izstrādātajiem kursiem par dažādiem spēļu dizaina aspektiem. Dari tā!

1. Ievads spēļu dizainā

Apgabals:Atveriet edX.

Kursa sākums:tiks paziņots.

Ilgums:7 nedēļas.

Organizators: Masačūsetsas Tehnoloģiju institūts.

Valoda: Angļu.

Praktisks ievads spēļu dizainā no vienas no lielākajām tiešsaistes izglītības platformām Open edX.

Spēles vienmēr ir bijušas tuvu cilvēkiem, ilgi pirms digitālās ēras. Kādi ir jebkuras spēles pamatelementi? Kādas metodes tiek izmantotas spēļu veidošanai? Kas ir prototipēšana un iterācija? Kādu ceļu ved ideja no parādīšanās uz papīra līdz iemiesošanai fiziskajā vai digitālajā realitātē?

Kursā skaidri un izsmeļoši tiek sniegtas atbildes uz šiem un citiem jautājumiem un tiek iepazīstināti ar spēļu izstrādes pamatrīkiem. Kā noslēguma darbu dalībnieki izstrādā vai nu galda spēli, vai datorspēli (nav nepieciešamas programmēšanas prasmes).

2. Koncepcijas spēļu izstrādē

Apgabals:Open2Study.

Kursa sākums:8. augusts.

Ilgums:4 nedēļas.

Organizators: Svinburnas Tehnoloģiju universitāte.

Valoda: Angļu.

Programma ir paredzēta plašai auditorijai: no programmētājiem un māksliniekiem, kurus interesē darbs spēļu industrijā, līdz parastiem visu veidu videospēļu cienītājiem. Kursā netiek mācīta programmēšana (ja vien nav pamatlīmenis), modelēšana vai zīmēšana. Taču tas sniedz pamata izpratni par to, kāda ir spēles dizainera galvenā loma, kāda ir arhitektūra un spēles mehānika, kā spēles līdzsvars un fizika ietekmē spēlētāja pieredzi un kā produkts tiek pārbaudīts. Noslēguma daļa ir veltīta mākslīgā intelekta tehnoloģiju ieviešanai, lai paplašinātu iegūtās spēļu pieredzes variācijas.

3. Spēles dizains: spēles otrā pusē

Apgabals:"Universārijs".

Kursa sākums:drīzumā (ar 3000 abonentiem).

Ilgums:20 lekcijas.

Organizators: Karošanās.

Valoda: krievu valoda.

MMO spēļu tirgus vietējā līdera Wargaming darbinieku izglītojošs projekts. Kurss ietver iepazīšanos ar spēļu dizainera amatu, izmantojot spēles galvenos darba posmus: no sākotnējās idejas formulēšanas līdz dizaina dokumenta sastādīšanai, kas pēc tam pārvēršas tieši par spēli.

Tikai daži saprot, ka liela daļa spēļu dizainera darba ir pārdomāta un rūpīga rakstīšana. Pateicoties kursam, jūs uzzināsiet, kā izvēlēties pareizo formulējumu un skaidri nodot savas idejas pārējai komandai, un pat veikt vairākus tehniskus uzdevumus. Tāpat uzmanība tiek pievērsta monetizācijas jautājumam.

4. Varoņu dizains videospēlēm

Apgabals:Coursera.

Kursa sākums:1. augusts.

Ilgums:4 nedēļas.

Organizators: Kalifornijas Mākslas institūts.

Valoda: Angļu.

Kurss ir daļa no visas Coursera piedāvātās spēles dizaina specializācijas. Acīmredzot holistiski un labi attīstīti spēļu varoņi ir svarīgs veiksmīga spēles projekta aspekts neatkarīgi no tā žanra. Šī kursa ietvaros no dažādiem rakursiem tiek apskatīta lugas (kā arī multfilmas vai kino - gaidiet atpazīstamus piemērus!) konstruēšana. Tiek skarti tādi momenti kā varoņa darbību motivācija un izteiksmīgums, varoņa animācija un tā kustība telpā, tehniskie ierobežojumi izstrādes laikā un tā tālāk.

Kurss ir interesants ne tikai spēļu dizaineriem, bet arī scenāriju autoriem, kā arī filmu un komiksu cienītājiem.

5. Tiešsaistes spēles: literatūra, jaunie mediji un stāstījums

Apgabals:Coursera.

Kursa sākums:1. augusts.

Ilgums:6 nedēļas.

Organizators: Vanderbiltas universitāte.

Valoda: Angļu.

Kurss paredzēts gan klausītājiem ar interesi par videospēlēm kopumā, gan kaislīgiem un progresīviem MMO spēlētājiem. Kas notiek ar literāra darba vai filmas sižetu, kad tas kļūst par pamatu masveida vairāku spēlētāju tiešsaistes spēlei? Analīze koncentrējas uz slavenā profesora Tolkīna triloģiju Gredzenu pavēlnieks, kā arī slavenajiem romantiskās literatūras darbiem. Protams, kursa veidotāji detalizēti analizēs citus svarīgus jautājumus: nozares vēsturi, tiešsaistes spēles iezīmes, spēles stāstījuma oriģinalitāti un tā tālāk.

6. Spēļu dizaina vēsture

Apgabals:Atveriet edX.

Kursa sākums:31. oktobris.

Ilgums:5 nedēļas.

Organizators: Ročesteras Tehnoloģiju institūts.

Valoda: Angļu.

Pārsteidzoši, ka videospēles ir bijušas kopā ar mums jau vairāk nekā 50 gadus - kopš datoriem bija veselas telpas, kas piepildītas ar dungojamiem skapjiem, un vārds "bug" nenozīmēja neko vairāk kā kukaiņu, kas izjauc elektroniku!

Labam spēļu dizainerim ir jāzina vismaz nedaudz par problēmas vēsturi. Kursā tiks stāstīts par pašu pirmo spēļu rašanos, žanru izgudrošanu un evolūciju, VR tehnoloģijām un nozares nākotni kopumā.

Kursa veidotāji ir eksperti no Ročesteras Nacionālā spēļu muzeja, kurā ir pasaulē lielākā videospēļu un saistīto materiālu kolekcija.

7. Programmēšana manekeniem: mūsu pirmās mobilās spēles izveide

Apgabals:FutureLearn.

Kursa sākums:tiks paziņots.

Ilgums:7 nedēļas.

Organizators: Redingas Universitāte.

Valoda: Angļu.

Pirmie soļi Java programmēšanā nākamajiem spēļu izstrādātājiem. Absolūtie iesācēji – pati lieta: viņi jautrā un aizraujošā veidā pastāstīs par koda pamatprincipiem, algoritmiem un uzbūvi, kā arī iemācīs īstenot savas neapšaubāmi izcilās, bet nedaudz neskaidrās idejas. Google Android Studio tiek izmantota kā galvenā programmēšanas platforma.

Kursa beigās Tev būs vienkārša paša radīta mobilā spēle, kuru varēs spēlēt datorā, viedtālrunī vai planšetdatorā. Pārtrauciet vai turpiniet veidot spēles - tas ir atkarīgs no jums!

8. Advanced JS: spēles un vizualizācija

Apgabals:Hanas akadēmija.

Kursa sākums:nekavējoties.

Ilgums:36 stundas.

Organizators: Hanas akadēmija.

Valoda: Angļu.

Uzlabota JavaScript programmēšana no slavenās Khan akadēmijas. Iesākumā kursa dalībnieki iepazīstas ar videospēles galvenajām sastāvdaļām un renderēšanas procesu, iemācās strādāt ar dažādām programmām un izmantot tās pogu, slīdņu un izvēlņu veidošanai, un beigās prot izveidot animācijas. un ieviest 3D modeļus.

Apmeklēto kursu rezultātā papildus tiešai programmēšanas prasmju uzlabošanai varēsi izgatavot platformeri par laimes bebru un rotaļlietu, ko atcerēties.

9. 2D spēļu izveide ar Unity 4.5

Apgabals:Udemy.

Kursa sākums:nekavējoties.

Ilgums:38 lekcijas.

Organizators: 3D Buzz.

Valoda: Angļu.

Specializēts kurss, kura nosaukums pilnībā atspoguļo saturu. Papildus iepazīšanai ar šobrīd neparasti populārā Unity dzinēja priekšrocībām un iespējām klausītājam ir paredzēts izveidot dažādus kontrolierus, līmeņu dizaina pamatus un izstrādāt pieredzes un veselības punktu sistēmu, izveidot vienkāršu AI, ko vadīt. ienaidnieka vienības, ieviesiet animāciju un, visbeidzot, izveidojiet divus pilnībā funkcionējošus jūsu nākotnes spēles līmeņus.

Lai gan kurss ir ieteicams pat iesācējiem, pamatprasības ir minimālas C # valodas zināšanas.

10. Gamifikācija

Apgabals:Coursera.

Kursa sākums:15. augusts.

Ilgums:6 nedēļas.

Organizators: Pensilvānijas Universitāte.

Valoda: Angļu.

Gamifikācija jeb gamifikācija ir spēles elementu vai paņēmienu pielietošana, parasti ar spēli nesaistītos procesos, piemēram, biznesa stratēģijas veidošanā vai sociālo problēmu risināšanā. Kurss iepazīstina ar spēlēšanas pamatmehānismiem un uzskatāmi parāda to pareizas pielietošanas efektivitāti. Pateicoties ekskursijai spēļu kā kultūras fenomena vēsturē kopumā, spēļu procedūru analīzei un spēlētāja psiholoģiskās motivācijas veidu aprakstam, kurss ir ārkārtīgi noderīgs, arī datorspēļu izstrādātājam. It īpaši, ja viņš vēlas radīt komerciāli veiksmīgus produktus.

Ieteicams: