Satura rādītājs:

Zinātniskā fantastika un realitāte: kā roboti no filmām un videospēlēm nonāk mūsu pasaulē
Zinātniskā fantastika un realitāte: kā roboti no filmām un videospēlēm nonāk mūsu pasaulē
Anonim

Zinātniskā fantastika bieži kļūst par realitāti. Microsoft speciālisti kopā ar ekspertu Jevgeņiju Plužņiku atsauca atmiņā slavenus robotus no filmām un videospēlēm un noskaidroja, kā mūsdienu robotika ir pietuvojusies zinātniskās fantastikas rakstnieku radītajiem attēliem.

Zinātniskā fantastika un realitāte: kā roboti no filmām un videospēlēm nonāk mūsu pasaulē
Zinātniskā fantastika un realitāte: kā roboti no filmām un videospēlēm nonāk mūsu pasaulē

Lai gan mākslīgie humanoīdi radījumi ir minēti sengrieķu mītos, vārds “robots” pirmo reizi izskanēja Karela Čapeka lugā 1920. gadā. Kopš tā laika robotu tēma joprojām ir ārkārtīgi aktuāla zinātniskās fantastikas rakstniekiem un futūristiem. Daudzas populāras grāmatas, filmas un videospēles piedāvāja savas iespējas robotikas attīstībai, un mēs nolēmām uzdot jautājumu: cik lielā mērā to autori spēja paredzēt reālo nākotni? Vai mūsdienu inženieri ir pietuvojušies fantastisku radījumu prototipēšanai? Kā zinātniskās fantastikas žanrs mūsdienās atšķiras ar realitāti?

Lai rastu atbildes, nolēmām atsaukt atmiņā kanoniskos robotus no filmām un videospēlēm un jautāt pazīstamajam robotu ekspertam, Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmajam prorektoram un Maskavas Biznesa skolas ģenerāldirektoram. (MBS), Jevgeņijs Plužņiks, lai komentētu tos no pašreizējās situācijas viedokļa.robotikā.

Zvaigžņu karu sērija: C-3PO, R2-D2, BB-8

Robotika. "Zvaigžņu kari"
Robotika. "Zvaigžņu kari"

Zvaigžņu karu filmas epopeja ir devusi zinātniskās fantastikas cienītājiem milzīgu, dziļi detalizētu Visumu. Tajā sīki aprakstīts viss: filozofiskās koncepcijas, tehnoloģijas, zvaigžņu sistēmas, bioloģiskās sugas un, protams, visdažādākie robotu veidi. Nav jābūt zinātniskās fantastikas cienītājam, lai apgūtu vienu no slavenākajiem populārās kultūras duetiem - robotus C-3PO un R2-D2.

Pirmais ir android protokols, pēc viņa paša vārdiem, kam pieder seši miljoni saziņas veidu. Šaubīgais, līdz pļāpīgumam izteikts, sliecas dramatizēt notikumus, šis robots ienīst ceļošanu un iekļūst visdažādākajās nepatikšanās.

Viņa kompanjons R2-D2 ir astromehānisks droīds, kura galvenā funkcija ir palīdzēt pilotiem starpzvaigžņu ceļojumos. Viņš komunicē ar dažādu trokšņu palīdzību – svilpieniem, triļļiem, čīkstēšanu un klikšķiem, savukārt daudzus viņa vēstījumus skatītājs var saprast, modelējot cilvēka runas intonācijas. Drosmīgs, mērķtiecīgs un spītīgs, viņš ir ārkārtīgi burvīgs un tajā pašā laikā vairākkārt izglābis "Zvaigžņu karu" galvenos varoņus no šķietami izmisuma situācijām.

Septītajā sērijā slavenajam duetam pievienojās robota modelis BB-8 - aizkustinošs droīds ar oriģinālu izskatu brīvi rotējošas bumbiņas formā un tai gudri piestiprināta puslodes galva.

Image
Image

Jevgeņijs Plužņiks Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmais prorektors, Maskavas Biznesa skolas (MBS) ģenerāldirektors

Zvaigžņu karu ideju var raksturot kā "zinātnisko fantastiku ar cilvēka seju". Pēc Star Trek, kas iznāca 11 gadus agrāk (1966 pret 1977), Zvaigžņu karu veidotājiem nācās pārsteigt skatītāju ar visiem zinātniskās fantastikas trumpjiem. Tāpēc šīs sērijas roboti ir emocionāli, burvīgi un jauki, savukārt ne visi ir antropomorfi. Daudzējādā ziņā pāris C-3PO un R2-D2 ir saskaņots pēc rakstura un izskata saskaņā ar komēdijas likumiem, tiek uzminēts pat Čehova “Resnais un tievais”. Kopumā seriāls neprasa filozofiskus jēdzienus, bet gan izmanto robotu tēmu kā mīļu un interesantu auditoriju.

Patiesībā joprojām nav salīdzināma līmeņa intelekta un mijiedarbības ar realitāti robotu, tomēr dziļās mācīšanās tehnoloģijas neironu tīkliem ir ļoti iepriecinošas. Mēs redzam, kā datori apgūst komunikācijas prasmes. Programmas jau diezgan veiksmīgi iztur Tjūringa testu - iedibinātu kritēriju, kas nosaka, ka komunikācijā nav iespējams atšķirt cilvēku no robota.

Terminatora sērija: T800, T1000

Terminators
Terminators

Pēc kodolkara roboti terminatori cīnās ar cilvēces paliekām un dodas atpakaļ laikā, lai vispirms iznīcinātu Sāru Konoru un pēc tam viņas dēlu, tādējādi iepriekš nosakot pēdējās kaujas iznākumu.

T800 ir metāla rāmis, kas atgādina cilvēka skeletu, un Arnolda Švarcenegera izskats. T1000 ir modernāks kustīgs šķidrā metāla sakausējuma modelis, kas spēj iegūt dažādas formas, kopēt apkārt esošos objektus un ignorēt mehāniskus bojājumus.

Aktierus, kuri atveido terminatorus tāda paša nosaukuma filmās, saskārās grūts uzdevums atveidot kiborgus, kuri nejūt nekādu emociju, nejūt žēlumu un bailes un dodas uz savu uzdevumu izpildi pēc iespējas īsākā ceļā. Tas izdevās labi. Un, ja skatītājs vēl varēja izjust simpātijas pret T800 Arnolda Švarcenegera izskatā, kurš, grimstot izkusušajā metālā, rāda īkšķi, tad nesaudzīgie terminatori, kas cīnās pret cilvēkiem, izraisīja tikai bailes.

Image
Image

Jevgeņijs Plužņiks Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmais prorektors, Maskavas Biznesa skolas (MBS) ģenerāldirektors

Šī filma iznāca septiņus gadus vēlāk (1984) pēc pirmajiem "Zvaigžņu kariem", taču šajā laikā tehnoloģiskajā pasaulē daudz kas ir mainījies. Kosmosu no cilvēku prātiem pamazām izspiež jauna tehnoloģiska parādība - dators, bet kosmosa operas - kiberpanks. Tāpēc populārajā kultūrā tiek aktīvi izmantota kara ar robotiem tēma.

Cik reālas ir šīs prognozes? Deviņdesmit divi procenti ekspertu no Amerikas Mākslīgā intelekta asociācijas uzskata, ka zinātnieki tuvāko 25 gadu laikā nespēs izveidot inteliģentu mašīnu, kas spēj pārspēt cilvēka smadzenes. Tāpēc jums nav jāuztraucas. Daudz lielāka iespēja ir nevis konkurēt ar mašīnām, bet gan kombinēt ar tām, piemēram, pievienojot cilvēka smadzenēm digitālo mikroshēmu, kas uzlabo tā iespējas.

Videospēle Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: cilvēce sadalīta
Deus Ex: cilvēce sadalīta

Videospēles Deus Ex jaunākā daļa turpina izvirzīt smagus jautājumus par tehnoloģiskiem veidiem, kā uzlabot cilvēka dabu un to ietekmi.

Izmantojot jaunākās tehnoloģijas, korporācijas piedāvā cilvēkiem uzlabot savas fiziskās īpašības, izmantojot implantējamus implantus. Bagāti cilvēki iegūst jaunas fantastiskas spējas un ievērojami atvieglo savu dzīvi. Tajā pašā laikā notiek sabiedrības šķelšanās: ievērojama tās daļa uzskata, ka iejaukšanās cilvēka ķermenī ir nepieņemama. Viss videospēles sižets ir balstīts uz šo pieaugošo konfliktu. Visas fantastisko tehnoloģiju priekšrocības ir pieejamas galvenajam varonim. Spēlētājs var sajust, kā ir būt cilvēkam, kurš daļēji kļuvis par robotu.

Image
Image

Jevgeņijs Plužņiks Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmais prorektors, Maskavas Biznesa skolas (MBS) ģenerāldirektors

Kiborizācijas ētiskie jautājumi izriet no mūsu identitātes problēmas. Jaunās tehnoloģijas mums uzdod jautājumu: kāda būs mūsu pašnoteikšanās, kad neironu tīkli var mūs kopēt tādā mērā, ka izturēsim vizuālos, tekstuālos un citus Tjūringa testus? Kas mums, cilvēkiem, paliks kā cilvēcības kritērijs? Kas tas ir - tuvākās nākotnes cilvēks?

Acīmredzot implantu tehnoloģija var sniegt daudzas jaunas iespējas, taču lielākajai daļai cilvēku ir bailes vai pat nepatika mainīt savu ķermeni. Lai gan, spriežot pēc tehnoloģiju attīstības, cilvēks pamazām atsakās no apziņas monopola un idejas "mans ķermenis ir mans cietoksnis". Tātad tuvākajā nākotnē mēs noteikti redzēsim eksplozīvu implantēto sensoru, protēžu pieaugumu un mūsu ķermeņa uzlabojumus ģenētiskā līmenī.

Video Game ReCore (Seth, Mac, Duncan)

ReCore
ReCore

Zoomorfo robotu kompanjoni Sets, Maks un Dankans palīdz postapokaliptiskā piedzīvojuma ReCore varonim glābt cilvēci cīņā ar naidīgiem robotiem. Tieši šie trīs varoņi izraisa emocionālu empātiju, lai gan tie ir izgatavoti no bezdvēseļa metāla.

Pateicoties savu bioloģisko prototipu spējām un uzlabotajām prasmēm, roboti palīdz savam ceļabiedram sakaut pat visspēcīgākos ienaidniekus. Viņi lec, kāpj pa akmeņiem, vispār, kur nepieciešams, kompensē cilvēka spējas. Tieši šajā stāstā cilvēka un robotu savienība pastāv pilnīgā harmonijā.

Image
Image

Jevgeņijs Plužņiks Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmais prorektors, Maskavas Biznesa skolas (MBS) ģenerāldirektors

Mūsdienu pasaulē inženieri bieži aizņem idejas no savvaļas dzīvniekiem. Mehānikas un kinemātikas uzlabošanai tika izveidots robots ķengurs un spāres robots. Un nesen uz skeleta, kas izgatavots no zelta, kas sastāv no silikona, tika izgatavots robots, un tā iekšpusē ir muskulis, kas izaudzēts no ģenētiski modificētām žurkas sirds šūnām. Tas rada kustību un peld pa gaismas impulsiem (ieprogrammēti noteiktam viļņa garumam). Robots peld barības vielu šķīdumā, lai palīdzētu muskuļu šūnām dzīvot ilgāk. Pēc sešām eksperimenta nedēļām 80% šūnu tika saglabātas.

Grāmata un filma "Es, robots"

Es esmu robots
Es esmu robots

Īzaka Asimova klasiskā darba fantastiskais sižets aizved to tuvākajā nākotnē, 2035. gadā, kur roboti ir kļuvuši par ikdienas sastāvdaļu un palīdz cilvēkiem ikdienā.

Uzmanības centrā ir detektīvs Del Spūners, skeptisks un piesardzīgs pret robotiem. Izmeklējot zinātnieka slepkavību, viņš nonāk pie secinājuma, ka viņa radītais NS5 sērijas inteliģentais robots Sunijs ir vainīgs noziegumā, kurš atteicās pakļauties robotikas likumiem. Rezultātā Spooners atklāj, ka aiz visa tā slēpjas kaut kas vairāk – vesela VIKI (virtuālā interaktīvā kinētiskā intelekta) sistēma, kas ieprogrammēja jaunās sērijas robotus nepaklausīt cilvēkam.

Scenārijs klasiski ilustrē cilvēku bailes no nekontrolējama robota sacelšanās.

Image
Image

Jevgeņijs Plužņiks Maskavas Tehnoloģiju institūta (MTI) pirmais prorektors, Maskavas Biznesa skolas (MBS) ģenerāldirektors

Īzaks Asimovs bija pirmais, kurš pārsniedza bailes no robotiem. Viņš domāja par to, kā mēs varam saprasties ar citu saprātīgu dzīvības formu, un izstrādāja robotu ētiku - savus slavenos robotikas likumus. Diemžēl reālajā dzīvē tos vēl nevar pielietot, taču pavisam nesen kļuva zināms, ka Lielbritānijas Standartu institūts ir publicējis robotu radīšanas standartus. Tas nozīmē, ka šī joma drīzumā saņems vēl lielāku attīstību, kā arī kļūs regulētāka, lai izvairītos no iespējamām ētikas problēmām.

Kādus fantastisku ideju pakāpeniskas īstenošanas piemērus jūs varat atcerēties? Dalies komentāros!

Ieteicams: