Satura rādītājs:

11 nenovērtētas galda spēles katrai gaumei
11 nenovērtētas galda spēles katrai gaumei
Anonim

Tiem, kuriem jau ir apnikuši Mafia, Dixit un Carcassonne, šīs ir lieliskas spēles, par kurām jūs diez vai esat dzirdējuši.

11 nenovērtētas galda spēles katrai gaumei
11 nenovērtētas galda spēles katrai gaumei

Galda spēļu veikalos parasti tiek piedāvātas populārākās preces - "Activity", "Imaginarium", "Carcassonne", "Jackal", "Mafia", "Arkham Horror" un citi hiti. Tie ir iekļauti arī dažādos reitingos. Viņu ēnā tiek zaudētas ne mazāk cienīgas un interesantas galda spēles, kurām vienkārši neizdevās kļūt tik populāras.

Pēc sarunām ar izdevējiem esmu izveidojis sarakstu ar nenovērtētām galda spēlēm dažādos žanros un dažādiem uzņēmumiem. Par lielāko daļu jūs, iespējams, pat neesat dzirdējuši. Bet katra spēle šajā sarakstā ir ievērības cienīga.

kaut ko

Attēls
Attēls
  • Vecums: 13+.
  • Spēlētāju skaits: 4-12.
  • Spēles ilgums: 15-60 minūtes.

Spēlētāji, kuriem patīk "Mafija", zina arī par šī dēļa trūkumiem. Lai spēlētu aizraujošu spēli ar plašu varoņu klāstu, ir nepieciešami vismaz 7 spēlētāji. Lieta ļauj spēlēt uzminēt, kurš ir tavs ienaidnieks, pat ar četriem no jums.

Šajā spēlē jūs esat meklēšanas un glābšanas komanda, kas nosūtīta uz noslēpumainu salu, lai noskaidrotu, kas noticis ar arheologiem, kuri tur pazuda. Jau startā visi spēlētāji saprot, ka kaut kas ir ieņēmis vienu no viņiem. Atliek tikai noskaidrot, kurā. Un nogalini ienaidnieku, pirms viņš inficē visus.

Attēls
Attēls

Tā uzdevums, kurš spēles sākumā ieguva kaut ko kārti, ir inficēt pārējos. Viņi viņam traucēs visos iespējamos veidos: izsludinās karantīnu, aizslēgs durvis. Bet, no otras puses, katrs inficētais nostāsies savā pusē un palīdzēs cīņā pret atlikušajiem cilvēkiem. Ja visi ir inficēti, kaut kas uzvar. Ja jums izdodas atrast ienaidnieku un viņu nogalināt, izdzīvojušie uzvar.

Kam paredzēta spēle

  • Tie, kas vēlas spēlēt neparastu "Mafijas" analogu nelielā uzņēmumā.
  • Tiem, kuriem bieži ir viesi, kuriem patīk galda spēles. Pat 12 cilvēki var spēlēt "The Thing" - lieliska iespēja satikties ar tuviem draugiem un ballītei.
  • Dēļu mīļotāji, kuru mērķis ir atrast ienaidnieku starp citiem spēlētājiem.

Glastonberijas alķīmiķis

Attēls
Attēls
  • Vecums: 6+.
  • Spēlētāju skaits: 2-4.
  • Spēles ilgums: 20-60 minūtes.

Ja sāksiet meklēt ģimenes galda spēli atmiņai un vērīgumam, visticamāk, jums tiks piedāvāts Memo. Vai, daudz mazāk ticams, Chik-Chirik. Bet ir arī citas jautras spēles, kas jums būs piemērotas, un Glastonbury Alchemist ir viena no tām.

Šajā spēlē jums ir jāsavāc vienas un tās pašas sastāvdaļas vai pat jābrūvē dziras - tas ir atkarīgs no izvēlētā grūtības pakāpes. Smalkums ir tāds, ka Glastonberijā alķīmiķi ar rīstošu brūvējumu uzreiz samet visas sastāvdaļas katlā - un bez burvestības vairs nevar redzēt, kas tur peld. Jūs ne tikai rūpīgi atlasīsiet sastāvdaļas, bet arī iegaumēsiet katru no tām, pretējā gadījumā jūs nevarēsit uzvarēt konkurentus.

Attēls
Attēls

Glastonberijas alķīmiķim papildus interesantajai mehānikai ir arī daudzas citas priekšrocības. Šo dēli var spēlēt kopā, un spēles nekļūst mazāk aizraujošas, ko var teikt ne par katru spēli. Šeit ir jādomā, jāplāno vairāki gājieni uz priekšu un jāņem vērā citu spēlētāju rīcība – ideāli piemērots tiem, kam patīk stratēģijas. Skaista māksla piešķir spēlei atmosfēru. Visbeidzot, daudzus spēlētājus piesaista pati būtība – sastāvdaļu vākšana.

Kam paredzēta spēle

  • Vecāki, kas palīdz saviem bērniem attīstīt stratēģisko domāšanu un atmiņu. Pat pirmsskolas vecuma bērni ar prieku spēlē "Glastonberijas alķīmiķi"!
  • Tiem, kam patīk atmiņas un uzmanības spēles. Īpaši pieredzējušiem spēlētājiem ir sarežģīta noteikumu versija.
  • Galda spēļu fani, kurās starp spēlētājiem nav asas sāncensības un konfliktu.
  • Tie, kuriem labāk patīk uzlabot savas prasmes, nevis paļauties uz kauliņu mešanu. Šeit iespējai ir nozīme, taču ne tik svarīga kā daudzās citās spēlēs.

Keskife

Attēls
Attēls
  • Vecums: 8+.
  • Spēlētāju skaits: 4-8.
  • Ballītes ilgums: 30 minūtes.

Runājot par galda spēlēm trokšņainām ballītēm, viņi parasti atceras "Activity", "500 ļauno kārtis", "Equivoks" un līdzīgas spēles. Un daži cilvēki zina par Keskife, lai gan šajā spēlē nav mazāk jautrības.

Attēls
Attēls

Pat iesācējs noteikumus sapratīs pāris minūšu laikā. Visi spēlētāji saņem kartes. Lielākajai daļai ir viens un tas pats uzdevums: piemēram, tēlot Maiklu Džeksonu, dejot valsi, mērīt mēbeles vai runāt izdomātā valodā. Bet kādam nepaveicas, un viņš izvilks kartiņu, uz kuras ir rakstīts nedaudz aizvainojoši "Tu esi mērkaķis." Un visu kārtu (vidēji 40 sekundes) tādam spēlētājam nākas pērtiķot - atkārtot pēc citiem, nesaprotot, ko tieši viņi dara. Kad trakums beidzas, spēlētāji balso, mēģinot uzminēt, kurš bija pērtiķis šajā kārtā. Tāpēc, ja vēlaties uzvarēt, izliecieties, ka esat prasmīgāks!

Attēls
Attēls

Kam paredzēta spēle

  • Trokšņu ballīšu cienītāji.
  • Tie, kuriem patīk blēņoties un nevilcinās izskatīties stulbi.
  • Tiem, kas vēlas attīstīt mākslinieciskās prasmes.
  • Vecāki, kuri rīko ballītes ar bērniem. "Keskifā" nav vulgāra humora vai sarežģītu vārdu, tāpēc tas ir lieliski piemērots pamatskolas skolēniem un pusaudžiem.

Mūza

Attēls
Attēls
  • Vecums: 10+.
  • Spēlētāju skaits: 2-12.
  • Ballītes ilgums: 30 minūtes.

Muse ir svaiga asociācijas spēle, kas sava novitātes dēļ, visticamāk, nebūs atrodama katrā galda spēļu veikalā. Autori ieliek tajā savu dvēseli, un kritiķi un eksperti vienbalsīgi prognozē tai lielu nākotni un popularitāti. Mēs nešaubāmies, ka Mūza drīz tiks novērtēta arī Krievijā.

Vjačeslava Ratņikova izdevniecība GaGa Games.

Ja jums patīk Imaginarium, Dixit un citas galda spēles, kas modina jūsu iztēli, jums noteikti patiks Muse. Šī ir arī asociāciju spēle, un tajā ir dīvaini un noslēpumaini, dažreiz pilnīgi traki attēli. Piemēram, pārsieta milzu ola slimnīcas gultā, saņemot kečupa pārliešanu, vai jūra, kas no gleznas izplūst istabā.

Attēls
Attēls

Taču te beidzas līdzības ar "Dixit" un "Imaginarium" un sākas atšķirības. Pirmkārt, "Mūza" galvenokārt ir komandas galda spēle, lai gan, ja vēlaties, varat to spēlēt kopā vai trīs. Mērķis ir ne tikai palīdzēt saviem sabiedrotajiem iegūt uzvaras punktus, bet arī padarīt spēli pēc iespējas grūtāku pretiniekiem. Otrkārt, "Mūzai" ir neparasta spēle. Sadalīsim to sīkāk.

Katra kārta notiek šādi: viena komanda (vismaz 2 cilvēki) paņem 6 šedevru kartītes ar ilustrācijām un 2 iedvesmas kartītes – tajās ir teikts, kā izveidot asociāciju. No šī komplekta komanda izvēlas vienu šedevru un iedvesmas kārti un iedod tās pretiniekam (otrās komandas dalībniekam).

Attēls
Attēls

Šī spēlētāja uzdevums ir iedvesmas kartītē aprakstītajā veidā pastāstīt savai komandai attēlā redzamo. Pēc tam visas 6 kārtis ar ilustrācijām tiek sajauktas un noliktas uz galda, un komanda, kuras dalībnieks deva mājienu, mēģina uzminēt, uz kuru kārti viņš norādīja. Jūs uzminējāt - viņi ņem karti sev. Neuzminēšu – paņems otrā komanda. Grūtības ir tādas, ka spēlētājs, kurš veido asociāciju, nezina, kas ir attēlots uz pārējām 5 kartēm. Un tā viņš, piemēram, liek saprast, ka vajadzīgajā kartē ir dzīvnieks. Un tad izrādās, ka dzīvnieki ir attēloti uz 4 kartēm no 6 - un kā jūs varat uzminēt?

Attēls
Attēls

"Mūzas" īpašais šarms slēpjas iedvesmas kārtīs, jo tās liek iztēlei darboties maksimāli. Tie ir 32, un katrs ieliek spēlētājus šauros rāmjos: ir jāizsauc neizdomāti svētki, ar rokām jāparāda nekustīga figūra vai jāveido sejas. Iedomājieties: jums ir jāpastāsta savai komandai, kas ir parādīts trešajā kartītē (kurā ir robots un kaķēns), izmantojot melodiju. Tikai? Maz ticams.

Attēls
Attēls

Kam paredzēta spēle

  • Tiem, kam patīk asociācijas spēles. Pateicoties Iedvesmas kartēm, katra jauna spēle atšķiras no iepriekšējās, kas nozīmē, ka spēlēt vienmēr būs interesanti.
  • Komandas spēlētāji. "Mūza" ir labs variants ballītei, kurā ne visi viens otru labi pazīst. Vairākām ballītēm un pat kautrīgiem cilvēkiem būs vieglāk sazināties ar citiem.
  • Ikviens, kurš vēlas attīstīt netradicionālu domāšanu. Ja jūsu dzīvē nav pietiekami daudz radošuma un vietas iztēlei, Muse palīdzēs jums to novērst.
  • Iesācējiem galda spēļu pasaulē. Noteikumi ir vienkārši, arī spēle – jūs varat viegli izdomāt, ko darīt, pat ja Muse kļūst par jūsu pirmo galda spēli.

Jā, Dark Lord

Attēls
Attēls
  • Vecums: 12+.
  • Spēlētāju skaits: 4-9.
  • Ballītes ilgums: 30 minūtes.

"Jā, Dark Lord" ir viena no retajām galda spēlēm, kurā jāspēlē lomu spēles. Tomēr tas ir daudz vieglāks par "Arkham Horror", "Descent" un citām atmosfēriskām galda spēlēm.

Šeit jums ir jāiejūtas Rigora Mortisa, tumšā kunga vai viņa uzticīgā kalpa lomā. Kalpu uzdevums ir paskaidrot īpašniekam, kāpēc viņiem neizdevās nākamā misija nolaupīt princesi, meklēt artefaktu vai iznīcināt ciematu. Padomu kārtis nelaimīgajiem rokaspuišiem pateiks, par ko runāt, un darbību kārtis palīdzēs novelt vainu uz citu kalpu vai traucēs viņa stāstam.

Attēls
Attēls

Noteikumus šeit diktē virskunga. Par stulbu joku, necienīgu izturēšanos, vēstures nekonsekvenci un citām kļūdām viņš var uzmest kalpam žilbinošu skatienu. Trīs šādi skatieni - un kalps tiek atzīts par vainīgu misijas neveiksmē, ja vien nevar izlūgties žēlastību. Ideāli piemērots spēlētāju kompānijai, kas prot un mīl aust stāstus!

Kam paredzēta spēle

  • Tiem, kam patīk izdomāt un stāstīt smieklīgus stāstus.
  • Spēlētājiem, kuriem patīk pierast pie lomas.
  • Tiem, kas meklē lielisku jaunu izklaidi uzņēmumam.

Gobits

Attēls
Attēls
  • Vecums: 6+.
  • Spēlētāju skaits: 2-8.
  • Ballītes ilgums: 30 minūtes.

Tiem, kas meklē interesantas galda spēles, uz kurām reaģēt, parasti tiek piedāvāts Dobijs vai Wild Jungle. Bet izcilā spēle "Gobbit" no franču izdevēja OldChap Editions Krievijā vēl nav tik labi zināma. Tomēr tas nav sliktāks par iepriekš minētajām galda spēlēm un savā ziņā pat pārspēj tās.

Spēlē ir kobras, hameleoni, mušas un gorillas. Noteikumu standarta versijā barības ķēde izskatās šādi: kobras ēd hameleonus (bet tikai savas krāsas), tās, savukārt, norij mušas, un gorilla vispār var nosist visus. Katrs spēlētājs pēc kārtas atklāj augšējo kārti no savas kaudzes un, ja redz, ka var nomedīt pretinieka kārti, sit to ar roku. Bet "upurim" ne viss ir zaudēts: ja jūs laikus pamanīsit plēsēju un ātri aizsedz kārtis ar plaukstu, medības neizdosies.

Attēls
Attēls

Šī spēle prasa ne tikai zibens ātru reakciju, bet arī vērību. Uzbrūk nepareizas krāsas būtnei - un visa izspēlētā kāršu kaudze nonāk galda centrā. Tomēr to var atgūt. Ja uz galda vienlaikus parādās trīs dažādu krāsu mušas, ātri jāuzsit ar plaukstu pa centrālo kāršu kaudzi un jāizsauc vārds "gobits", lai paņemtu trofeju.

Attēls
Attēls

Atgādina man citas reakcijas spēles, vai ne? Bet "Gobbit" ir interesantas funkcijas:

  • Var izmantot abas rokas. Parasti reakcijas spēlēs ir atļauts izmantot tikai kreiso vai labo - bet ne šeit. Un, ja jūs izvelkat gorillu, jūs varat uzbrukt ar abām rokām vienlaikus. Tas ļauj uzreiz izsist kārtis diviem pretiniekiem!
  • Ir reizes, kad atvērta kārts padara spēlētāju par upuri un plēsēju vienlaikus. Tad nav jāizvēlas – jāspēlē ar abām rokām uzreiz, lai gan uzbruktu, gan aizsargātos.
  • Progresīviem spēlētājiem ir vairākas sarežģītas noteikumu versijas, kurās barības ķēde mainās nejauši, un mušas sāk eksplodēt.
  • Dažādas grūtības pakāpes, kas ļauj pielāgot spēli gandrīz jebkuram vecumam.

"Gobitā" pat izliktie spēlētāji saglabā interesi par spēli līdz spēles beigām. Viņi kļūst par spokiem, kuri var uzbrukt jebkurai pāra kārtīm, pat ja tas nenes uzvaru. Šis gājiens vienmēr piešķir pikantumu spēļu noslēgumam un liek spēlētājiem, kas cīnās par uzvaru, rīkoties ātrāk.

Vjačeslavs Ratņikovs GaGa spēles.

Kam paredzēta spēle

  • Tiem, kam patīk reakcijas un uzmanības spēles.
  • Vecāki, kuri vēlas attīstīt šīs īpašības savos bērnos. "The Gobbit" ir tik vienkāršs, ka pat pirmsskolas vecuma bērni to varēs spēlēt līdzvērtīgi pieaugušajiem.
  • Spēlētājiem, kuri dod priekšroku trokšņainām un jautrām galda spēlēm.

Priekšpilsēta

Attēls
Attēls
  • Vecums: 8+.
  • Spēlētāju skaits: 1–4.
  • Ballītes ilgums: 1–1, 5 stundas.

Labu pilsētplānošanas dēļu nav tik daudz. Un to, kuros tiešām ir jāveido pilsēta, parasti ir maz. Protams, ir Carcassonne cietoksnis, kur jūs pievienojat flīzes kopējai kartei, un Machi Koro, kur jums ir jāiegādājas ēkas - taču tas nedaudz atšķiras no tā, ko jūs varētu sagaidīt no labi pārdomātas pilsētas ēkas. spēle.

Parasti pietrūkst spējas pārdomāt infrastruktūru un pareizi plānot attīstību, ēku ietekmi vienai uz otru, spēles gaita mainās, pilsētai augot, pieaugot iedzīvotāju skaitam un veidojoties reputācijai. Visi šie elementi atrodas Suburbijā.

Spēles sākumā katrs spēlētājs saņem planšetdatoru - nākotnes pilsētas bāzi. Jūs iegādāsieties ēkas un "piestiprināsiet" tās, veidojot infrastruktūru. Ēku ietekme viena uz otru ir loģiska un saprotama: piemēram, restorānu labāk būvēt tur, kur dzīvo cilvēki, bet trokšņaina pašvaldības lidosta ir tālu no šīs vietas. Visas pieejamās ēkas var iegādāties nekustamo īpašumu tirgū. Šis tirgus ir pieejams visiem spēlētājiem, kas nozīmē, ka kāds cits var iegādāties jums nepieciešamo ēku. Prioritāšu noteikšana un pareiza riska novērtēšana ir būtiska!

Attēls
Attēls

Jo lielāka pilsēta, jo grūtāk to pārvaldīt. Un to arī paši sajutīsiet: pieaugot iedzīvotāju skaitam, pieaug pilsētas uzturēšanas sarežģītības līmenis un izmaksas, tāpēc, liekot likmi uz pēc iespējas ātrāku izaugsmi, jūs riskējat bankrotēt un zaudēt savu reputāciju. Lai tas nenotiktu, jums būs jāpārdomā darbības vairākas kustības uz priekšu un prātīgi jānovērtē savi spēki.

Ja jums patīk agresīvāka mijiedarbība, nekautrējieties: katru ēkas flīzi var izmantot vairākos veidos, kas nozīmē, ka, ja jums steidzami nepieciešama nauda un jūsu kaimiņš vēlas būvēt šo lidostu, nekas netraucēs pārdot projektu, pelnīt naudu un atstāt pretinieku bez pasažieru pieplūduma. Šī iespēja aktīvāk iesaista spēli un liek vairāk skatīties uz citiem spēlētājiem, nevis tikai rakņāties savā dārzā.

Ivans Lašins ir Cosmodrome Games projektu izstrādes speciālists.

Attēls
Attēls

Vēl viens arguments par labu "Suburbia": šī spēle pasaules reitingā BoardGameGeek ieņem 96. vietu. Un šī ir viscienījamākā un zinošākā galda spēļu cienītāju kopiena uz planētas.

Kam paredzēta spēle

  • Pilsētas veidošanas galda spēļu cienītāji.
  • Tiem, kam ir augsta atkārtojuma vērtība.
  • Tiem, kas jau spēlējuši vienkāršas galda spēles un vēlas izmēģināt ko grūtāku.

Abatija

Attēls
Attēls
  • Vecums: 10+.
  • Spēlētāju skaits: 2-4.
  • Ballītes ilgums: 30 minūtes.

"The Abbey" ir iekļauta 50 labākajās ģimenes spēlēs saskaņā ar BoardGameGeek datiem - un tas jau ir kvalitātes zīme un iemesls, lai spēli aplūkotu tuvāk. Turklāt pieredzējušie spēlētāji novērtēs neparasto mehāniķi, kurā nepieciešamība izvēlēties tikai vienu resursu no visiem iespējamiem resursiem katrā kārtā tiek apvienota ar azartspēļu izsoli.

Attēls
Attēls

Šajā spēlē tev jākļūst par viduslaiku klostera abatu. Jūsu mērķis būs savākt vērtīgus manuskriptus un sējumus, kurus var dāvināt, iegādāties un pavairot, algojot rakstu mācītājus. Tajā pašā laikā katrs solis ir rūpīgi jāpārdomā: uzkrātais zelts var nolietoties, izmestie apjomi var izrādīties retākie, bet savāktie var būt pārvērtēti. Jūs varat arī izsaukt bīskapa dusmas. Vienkārši atcerieties šo.

Jūs varat novērtēt "Abatijas" šarmu tikai spēles laikā. Tāpēc, ja nolemjat spēlēt šo dēli, nestudējiet noteikumus atkal un atkal – labāk tos vienkārši izlasīt un spēlēt vienu vai divas reizes.

Attēls
Attēls

Kam paredzēta spēle

  • Tiem, kas vēlas izmēģināt galda spēli, kas ir nedaudz sarežģītāka nekā elementāras ballīšu spēles, bet ne pārāk viltīga.
  • Galda spēļu cienītāji, kuri novērtē neparastu mehāniku un uzlabojumus, kas ietekmē spēles gaitu.
  • Tie, kas dod priekšroku stratēģijas spēlēm.

Kaut kādā valstībā

Attēls
Attēls
  • Vecums: 8+.
  • Spēlētāju skaits: 2-6.
  • Spēles ilgums: 20-40 minūtes.

"In a Kingdom" ir brīnišķīga ģimenes galda spēle, kuru pieaugušie un bērni var spēlēt ar vienādiem noteikumiem. Tomēr dažreiz bērniem tas ir pat vieglāk, jo spēles mērķis ir izdomāt skaistu, aizraujošu pasaku. Kurš kļūs par viņas varoni un kur notiks darbība, ir atkarīgs no stāstnieku rokās esošajām kārtīm. Tāpat kartītes pateiks, kādiem objektiem jāparādās pasakā un kādiem notikumiem jānotiek.

Attēls
Attēls

Spēlējot šo galda spēli, jūs noteikti uzlabosit savu stāstīšanas talantu. Galu galā par nekonsekvenci sižetā, ilgstošu un neinteresantu stāstījumu, muļķībām un ilgu klusēšanu jūs saņemsiet sodu - gājiens būs jāpabeidz un jānodod citam spēlētājam. Uzmanīgiem jābūt arī klausītājiem, jo jebkurā brīdī var rasties iespēja pārtvert stāsta pavedienu un pašam kļūt par stāstnieku.

Kam paredzēta spēle

  • Tiem, kas meklē dēli spēlēšanai ar bērniem.
  • Spēlētāji, kuri dod priekšroku izklaidei bez konfliktiem un sīvas sāncensības.
  • Sapņotājiem un ikvienam, kas vēlas attīstīt savu iztēli.
  • Tiem, kam nepieciešams dēlis, lai spēlētu ceļojuma laikā. Tas neaizņems daudz vietas!

Stambula

Attēls
Attēls
  • Vecums: 10+.
  • Spēlētāju skaits: 2-5.
  • Spēles ilgums: 40-60 minūtes.

“Stambula” ir par spēju domāt stratēģiski un plānot savas darbības dažus soļus uz priekšu. Šī iespēja diez vai ir piemērota iesācējiem galda spēļu pasaulē, taču pieredzējuši spēlētāji, kuri meklē kaut ko jaunu un interesantu, to novērtēs.

Šajā spēlē tu kļūsi par tirgotāju, kura rīcībā ir 4 palīgi, radi un rati. Var tirgoties, tai skaitā melnajā tirgū, par atlīdzību sūtīt cietumā citu tirgotāju radiniekus, saņemt rubīnus Sultāna pilī vai dārgakmeņu tirgotāja veikalā, kā arī sazināties ar meistaru, lai palielinātu ratu ietilpību. Spēles mērķis ir pirmajam savākt 5 rubīnus (vai 6, ja spēlējat kopā). Un ticiet man, tas nav viegls uzdevums.

Attēls
Attēls

Kam paredzēta spēle

  • Stratēģisko galda spēļu cienītājiem.
  • Pārdomātu spēļu cienītājiem ar garām spēlēm.
  • Tiem, kas augstu vērtē atkārtošanu. "Stambulā" ir dažādi spēļu planšetdatoru izkārtojumi ar atrašanās vietām – patiesībā tās ir vairākas grūtības pakāpes. Vienkārši pārejiet no viena uz otru, un spēle jūs ilgi nenogurdinās.

Dominion

Attēls
Attēls
  • Vecums: 8+.
  • Spēlētāju skaits: 2-4.
  • Ballītes ilgums: no 30 minūtēm.

Vācijā Dominion tika atzīta par 2009. gada labāko spēli. Krievijā šis dēlis vēl nav īpaši populārs, un daudziem spēlētājiem tas vienkārši nav zināms. Ir pienācis laiks to novērst.

Viena no Dominion iezīmēm ir spēles klāja konstrukcija. Tas ir, šeit jūs savācat klāju nevis pirms spēles sākuma, kā, piemēram, “Wars of the Magicians”, bet tieši spēles laikā.

Spēles sākumā spēlētāji vienojas, kuru karaļvalsts kāršu komplektu viņi izmantos. Ir vairāki gatavi komplekti, un katrā ir 10 veidu kartes - piemēram, darbnīca, raktuves, ciems, bibliotēka, troņa zāle un citi. Turklāt jūs varat izveidot savu karaļvalsts klāju no jebkuras kartes, un tas piešķirs vēl vairāk dažādības. Karaļvalsts kārtis tiek izklātas uz galda – spēles laikā spēlētāji tās varēs iegādāties par varu, sudrabu un zeltu. Tāpat uz galda tiek liktas muižu, provinču un hercogistes kārtis - tās palīdzēs noteikt uzvarētāju galīgajā vērtējumā.

Attēls
Attēls

Katrai karaļvalsts kartei ir savas priekšrocības, kuras var izmantot, spēlējot no rokas. Piemēram, smēde ļauj iegūt 3 kārtis, darbnīca - iegūt karti ne vairāk kā 4 monētu vērtībā, bet mežstrādnieks - veikt papildu pirkumu. Turklāt ir uzbrukuma kartes, lai uzbruktu citiem spēlētājiem un milicijas aizsardzībai.

Attēls
Attēls

Sākumā katrs spēlētājs saņem 7 vara kārtis (tās noder, ja vēlaties kaut ko iegādāties) un 3 īpašuma kārtis, sajauc tās, noliek ar seju uz leju un izvelk 5 kārtis. Par varu jūs varat iegādāties vienu karaļvalsts vai īpašuma karti savā gājienā - galvenais, lai ir pietiekami daudz naudas. Ja naudas nepietiek, kasi var papildināt, paņemot vēl vienu vara karti, turklāt bez maksas. Varat arī izspēlēt vienu kārti no savas rokas, lai iegūtu bonusu vai uzbruktu pretiniekiem. Turna beigās visas kārtis no rokas, ieskaitot iegūtās, nonāk personīgajā izmešanā. Pēc tam spēlētājs atkal izvelk 5 kārtis no sava klāja, un gājiens tiek nodots nākamajam partijas biedram.

Attēls
Attēls

Brīdī, kad spēlētājs vairs nevar izvilkt 5 kārtis, viņš sajauc visas kārtis no savas izmestās kārtis un tādējādi veido jaunu klāju. Ar katru nākamo kārtu klājs pakāpeniski tiks papildināts ar iegūtajām kārtīm. Bet galīgajā aprēķinā tās lielumam nebūs nozīmes - tiek skaitītas tikai to īpašumu kārtis, kuras spēlētājam izdevās iegādāties.

Ja spēle tev likās grūta - tici man, pēc 1-2 spēlēm tu mainīsi savas domas!

Kam paredzēta spēle

  • Ikviens, kurš novērtē atkārtošanas vērtību. Šeit viņa ir vislabākajā veidā.
  • Neparastas spēļu mehānikas cienītāji.
  • Stratēģisko galda spēļu cienītājiem.
  • Pieredzējuši spēlētāji, kuri dod priekšroku pārdomātām spēlēm, nevis "kustību" spēlēm.

Ieteicams: