Satura rādītājs:

10 lieliskas spēles, kas sākotnēji patiešām lika faniem vilties
10 lieliskas spēles, kas sākotnēji patiešām lika faniem vilties
Anonim

Dodiet šiem projektiem otru iespēju, un tie noteikti jūs iepriecinās.

10 lieliskas spēles, kas sākotnēji patiešām lika faniem vilties
10 lieliskas spēles, kas sākotnēji patiešām lika faniem vilties

Digitālās izklaides industrijas grēks ir tas, ka milzīgs skaits spēļu iznāk pusgatavas. Iemesli var būt dažādi: viens uzņēmums nezina savu spēlētāju vēlmes, otrs veido pārāk ambiciozus plānus, kurus nespēj īstenot.

Tomēr dažas studijas joprojām pabeidz iesākto, izlaižot daudzus atjauninājumus saviem projektiem. Un pēc mēnešiem vai pat gadiem šīs spēles tiek pārveidotas tik ļoti, ka kļūst neiespējami atrauties no tām.

1. Par godu

Par godu
Par godu

Platformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Vairāku spēlētāju asa sižeta filma par vikingiem, bruņiniekiem un samurajiem jau no paša sākuma ieintriģēja skatītājus ar neparastu kaujas sistēmu. Bet, kad spēle iznāca, izrādījās, ka tajā ir briesmīga tiešsaistes komponenta ieviešana un tā bija pilna ar kļūdām. Un mikromaksājumu sistēma neatstāja nekādas iespējas tiem, kas nevēlējās investēt jau apmaksātā projektā.

Spēle tika boikotēta, un Ubisoft izstrādātājiem nācās to izvilkt no apakšas. Spēles valūtas nopelnīšana ir kļuvusi daudz vienkāršāka, un tiešsaistes cīņas ir pārvietotas uz īpašiem serveriem. Pēc tam For Honor beidzot sāka līdzināties tam, ko uzņēmums sākotnēji paziņoja, un spēlēt kļuva patiešām interesanti.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

Iegādāties Xbox One →

2. Rainbow Six Siege

Varavīksnes sešu aplenkums
Varavīksnes sešu aplenkums

Platformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Neskatoties uz milzīgo taktisko potenciālu un interesantajām sociālajām iezīmēm, Rainbow Six Siege sākotnēji neattaisnoja daudzu spēlētāju cerības. Tajā vienkārši nebija minimālā satura, kāds vajadzētu būt pilnas cenas spēlei. Tātad, projektam bija foršs ķīlnieku glābšanas režīms, taču nebija pietiekami daudz iespēju to pilnībā pārbaudīt.

Tomēr pēc tam Ubisoft sāka pastāvīgi pievienot jaunu saturu šāvējam: rakstzīmes, sīkrīkus un kartes. Un spēle kļuva patiešām interesanta: pilnībā atklājās kaut kur pašos dziļumos snaudusī atkārtojamība.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

Iegādāties Xbox One →

3. The Elder Scrolls tiešsaistē

The Elder Scrolls tiešsaistē
The Elder Scrolls tiešsaistē

Platformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.

The Elder Scrolls Online, tāpat kā daudzas citas masveida vairāku spēlētāju RPG, sākums nebija labs. Zelta pavairošanas kļūdas dēļ spēles ekonomika nonāca ellē tikai dažas nedēļas pēc spēles izlaišanas. Turklāt daudzi dizaina lēmumi ir izrādījušies ļoti pretrunīgi.

Ņemiet, piemēram, fāzēšanas sistēmu, kas tika izstrādāta, lai paātrinātu objektu apstrādi. Viņas dēļ spēle grupā izvērtās par murgu: svarīgi varoņi un uzdevumu mērķi katram dalībniekam parādījās dažādās vietās vai pazuda pavisam.

Tam klāt pieskaita sūknēšanu, kas, tuvojoties maksimālajam līmenim, kļuva šausmīgi vienmuļa, un nepieciešamību maksāt par abonementu. The Elder Scrolls Online izmeta pat visstingrākie seriāla fani.

Par laimi, izstrādātāji ir izlabojuši lielāko daļu kļūdu, atbrīvojušies no obligātā abonementa un pilnībā pārveidojuši varoņu izstrādes sistēmu. Turklāt spēlei tika izdoti vairāki būtiski papildinājumi, kas padarīja pasauli lielāku un daudzveidīgāku.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

Iegādāties Xbox One →

4. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: Reborn Realm
Final Fantasy XIV: Reborn Realm

Platformas: PC, PlayStation 4.

Final Fantasy XIV, kas veidots MMORPG žanrā, tika izlaists 2010. gadā. Taču spēles dizaina ziņā tas bija ļoti līdzīgs savam priekšgājējam Final Fantasy XI, kas dzimis 2002. gadā. Un tas nenonāca viņas rokās: spēlētājiem vajadzēja kaut ko jaunu.

Un Square Enix, kas projektā ieguldījis miljoniem dolāru, nolēma nepadoties. Studija nolīga jaunu priekšnieku Naoki Yoshida, lai atdzīvinātu spēli. Un viņam tas izdevās lieliski. Trīs gadus vēlāk tika izlaists Fina Fantasy XIV: A Realm Reborn, kas saņēma augstu novērtējumu no slavenākajām spēļu vietnēm un žurnāliem.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

5. Pokémon Go

Pokémon aiziet
Pokémon aiziet

Platformas: iOS, Android.

Pokémon Go popularitāti ieguva nevis interesantās spēles gaitas dēļ, bet gan labi zināmā zīmola dēļ. Bet, ņemot vērā to, ka spēlē bija ļoti maz iespēju, drīz pēc izlaišanas lietotāji sāka to masveidā pamest.

Niantic izstrādātāji nolēma ar to nesamierināties un sāka spēlei pievienot jaunas funkcijas: stadionus, reidu cīņas, dinamisku laikapstākļu sistēmu un lauka izpēti.

Pokemonu saraksts, kas apdzīvo virtuālo pasauli, nepārtraukti paplašinājās. Turklāt Pokémon Go ir iespēja tirgoties ar radībām. Pateicoties tam, beidzot tika atklāts projekta sociālais potenciāls, un spēle kļuva patiešām interesanta.

6. Diablo III

Diablo iii
Diablo iii

Platformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Kad tika izlaists ilgi gaidītais Diablo III, ne visi varēja tajā iekļūt. Sākumā lietotāji masveidā sūdzējās par kļūdu, kas radās serveru lielās slodzes dēļ un neļāva viņiem ienirt tumšajā fantāziju pasaulē.

Nu, kad problēma tika atrisināta, spēlētājus atturēja izsoļu sistēma. Tas ļāva jums iegādāties preces, tostarp ļoti spēcīgas, par īstu naudu. Tāpēc jēga nogalināt simtiem monstru, mēģinot iegūt vērtīgus ieročus vai bruņas, daudziem ir vienkārši zudusi. Bet šī ir viena no tām lietām, kuras dēļ seriāls tiek mīlēts visvairāk.

Mūsdienās Diablo III nav izsoļu, un serveri ir stabili, lai gan spēlei joprojām ir nepieciešams pastāvīgs interneta savienojums pat ar vienu atskaņošanu. Bet Blizzard Entertainment ir būtiski pārstrādājis rakstzīmju izlīdzināšanas sistēmu, pateicoties kurām ir ievērojami palielinājusies projekta atkārtojamība.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 3 →

Pērciet PlayStation 4 →

Pērciet Xbox 360 →

Iegādāties Xbox One →

7. Nodaļa

Sadalījums
Sadalījums

Platformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Palaišanas brīdī The Division bija daudz interesantu lietu: aizraujoši reidi, ikdienas un iknedēļas pasākumi, īpaši bīstama tumšā zona ar iespēju cīnīties ar citiem spēlētājiem. Kas varēja noiet greizi?

Lielā mērā vainojama laupīšanas sistēma: tā nebija izstrādāta līdz galam, tāpēc bieži vien nebija skaidrs, ko vilkt un kā tas palīdzēs cīņās. Apvienojumā ar neveiklo šaušanas mehāniku un neticami skarbajiem ienaidniekiem tas atturēja cilvēkus atgriezties spēlē.

Taču Ubisoft ir kompensējis zaudēto laiku: tas ir izlaidis vairākus papildinājumus ar jauniem režīmiem un vietām, līdzsvarojis priekšmetu iegūšanas sistēmu un paplašinājis iespējas pielāgot varoņa izskatu. Divīziju tagad ir patiešām jautri spēlēt – īpaši ar draugiem.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

Iegādāties Xbox One →

8. Liktenis

Liktenis
Liktenis

Platformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.

Projekts, kuram vajadzēja būt novatoriskam, uz stāstiem balstītam MMO šāvējam, patiesībā izrādījās ne tāds, kā no tā tika gaidīts. Liela daļa no izstrādātāju solītā bija spēlē, taču tā tika īstenota ļoti slikti.

Bija vajadzīgs gads, līdz Bungie izlaida The Taken King paplašinājumu. Pateicoties viņam, Destiny beidzot sāka līdzināties tam, kas sākotnēji bija paredzēts. Papildinājumā parādījās viss, kā projektam tik ļoti pietrūka: piemēram, skaidrs stāstījums, kas nebeidzās teikuma vidū, un normāla augsta līmeņa laupīšanas sistēma.

Līdz ar filmas “The Taken King in Destiny” iznākšanu kļuva patiešām interesanti iesūknēt tēlu, un kopīgajām īpaši bīstamo ienaidnieku medībām bija jēga.

Pērciet PlayStation 3 →

Pērciet PlayStation 4 →

Pērciet Xbox 360 →

Iegādāties Xbox One →

9. Street Fighter V

Street fighter v
Street fighter v

Platformas: PC, PlayStation 4.

Neskatoties uz to, ka Street Fighter V jau no pirmās pastāvēšanas dienas bija mehānikas elementiem bagāts un ar skaistām cīņām piesaistīts, tā arī bija puslīdz spēle. Nelielais cīnītāju komplekts, nestabilais tiešsaistes serveru darbs un gandrīz pilnīga satura neesamība viena spēlētāja spēlei padarīja projektu pilnīgi atbaidošu.

Capcom atzina savas kļūdas un sāka regulāri pievienot spēlei kaut ko jaunu: sākot ar bezmaksas kino stāstu un beidzot ar, lai arī apmaksātiem, varoņiem. Ievērības cienīgs ir arī arkādes režīms, kas ļauj piedalīties cīņās, kuras iedvesmojušās no iepriekšējām sērijas daļām.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

10. No Man's Sky

Neviena cilvēka debesis
Neviena cilvēka debesis

Platformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ap kosmosa simulatoru No Man's Sky savulaik valdīja neiedomājama ažiotāža: Hello Games studija spēlētājiem solīja trīs kastes, bet patiesībā izlaida gandrīz pilnīgi citu projektu. Spēlei nebija ne sadarbības režīma, ne liela mēroga kosmosa kauju, ne daudzu citu mikroshēmu, kam tā bija tik gaidīta.

Laika gaitā uzņēmums situāciju nedaudz laboja: pievienoja lielus kuģus un spēju būvēt bāzes, kā arī uzlaboja projekta vizuālo komponentu. Bet tie bija ziedi, salīdzinot ar to, kas nākamos gaidīja pacietīgākos spēlētājus - nākamo atjauninājumu.

Atjauninājumā beidzot kļuva iespējams kopā ar draugiem izpētīt Visuma plašumus, vienlaikus cīnoties ar citiem spēlētājiem. Ir uzlabots sižets, varoņu pielāgošana, priekšmetu izstrāde un daudz kas cits. Pateicoties simtiem izmaiņu, No Man's Sky pasaule ir kļuvusi daudzveidīga un pievilcīga.

Pirkt datoram →

Pērciet PlayStation 4 →

Iegādāties Xbox One →

Ieteicams: