2024 Autors: Malcolm Clapton | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-17 04:04
Dzīves hakeris pētīja vienas no vēsturē slavenākajām stratēģijām rakstīto.
Heroes of Might and Magic III ir leģendāra spēle. Ir grūti atrast spēlētāju, kas ir vecāks par 20 gadiem, kurš nekad nebūtu laidis klajā trešo "Heroes" vai vismaz nekad par tiem nebūtu dzirdējis. Stratēģija ir uz visiem laikiem palikusi spēļu kopienas atmiņā: pat pēc gandrīz 20 gadiem tūkstošiem cilvēku to spēlē.
Kad spēle tika izlaista 1999. gadā, daži cilvēki to novērtēja ar mazāk nekā 8 punktiem no 10. Gandrīz visas atsauksmes bija slavinošas, it īpaši vietējo publikāciju vidū. Žurnāls Game. EXE piešķīra Game. EXE # 3 (44) '1999" Heroes 3 "vērtējumu 4, 5 no 5, atzīmējot tikai zemas grūtības starp trūkumiem. Un AG.ru apskatnieks vispār neatrada spēles vājās vietas un novērtēja spēles Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia apskatu ar 90 punktiem no 100.
Gandrīz visi kritiķi slavēja stratēģiju par tās atkārtojamību. Saskaņā ar GameRevolution Heroes of Might and Magic III apskatu, Heroes of Might and Magic III ir bezgalīgi spēlējams. Tas ir tāpēc, ka spēlei ir daudz satura: vairāki desmiti varoņu - katrs ar savu unikālo īpašību kopumu, aptuveni 150 radījumu veidi, 8 veidu pilis un 7 viena spēlētāja kampaņas, kuru pabeigšana aizņem vairākas stundas.
Kā atzīmēja kritiķi, trešais "Varoņi" daudz neatšķīrās no otrā. Pamatmehānika palika tā pati, bet trešajā daļā tie tika pilnveidoti. GameRevolution autors pat ieteica spēli uzskatīt par “Heroes of Might and Magic II+”. Daudzās publikācijās stratēģijā kopumā bija redzama King's Bounty uzlabota versija - to pašu izstrādātāju 1990. gada spēle, kas bija sava veida Heroes priekštecis.
Viena no galvenajām atšķirībām starp Heroes of Might un Magic III no iepriekšējās daļas bija uzlabotā grafika. Izstrādātāji pārzīmēja visus varoņu modeļus un animācijas, fonus un mākslu. Izšķirtspēja ir kļuvusi augstāka: 800 × 600 pret 640 × 480.
Prese par šīm izmaiņām dalījās. Lielākā daļa, piemēram, AG.ru, apgalvoja, ka spēle ir kļuvusi skaistāka. Tomēr, piemēram, Gamespot Heroes of Might and Magic III Review uzskatīja, ka spēle sāka izskatīties nopietnāka, jo ir palielinājusies detaļa: monstri kļuva "draudošāki", kas varēja kādu atsvešināt. Tāpat Gamespot kritiķis atzīmēja, ka trešajā daļā tēlu modeļi "šķiet, ka ir zaudējuši savu šarmu".
Daži Heroes of Might and Magic III spēles aspekti ir arī kritizēti. Tātad portāls IGN pārmeta spēli HEROES OF MIGHT & MAGIC III par to, ka preces no varoņu inventāra netiek pārnestas uz nākamajām kampaņām. Un par to, ka nevar vienkārši aizbēgt no kaujas lauka – atkāpjoties varoņi pamet spēlētāja armiju.
Dažas publikācijas šo stratēģiju sauca par pārāk virspusēju un apgalvoja, ka tai trūkst taktiskā dziļuma. Piemēram, žurnāls PC Zone iekļāva PC Zone - Issue 076 (1999-05) kā "vāju stratēģisko" un "lomu spēles trūkumu" starp trūkumiem.
Protams, gandrīz pēc 20 gadiem gandrīz visi žurnālistu pieminētie trūkumi šķiet vienkārši ķibeles. Kāpēc lomu spēlēšana taktiskajā stratēģijā? Un vai reālistiskāki monstru modeļi tiešām varētu kādu atbaidīt?
Galu galā vēsture visu nolika savās vietās: Heroes of Might and Magic III ir izturējis laika pārbaudi. Viņi joprojām to spēlē, viņi joprojām par to atceras. Un ne tikai veci cilvēki - daudzi jaunie spēlētāji periodiski palaiž arī trešos "Heroes", lai tajos pazustu uz vairākām stundām. New World Computing ir viena no labākajām deviņdesmito gadu stratēģijas spēlēm un viena no visu laiku aizraujošākajām gājienu spēlēm.
Pērciet Heroes of Might and Magic III: Complete personālajam datoram →
Pērciet Heroes of Might and Magic III - HD izdevums personālajam datoram →
Ieteicams:
Kādi medikamenti var sabojāt tavu iedegumu un tajā pašā laikā veselību
Dažas zāles satur ķīmiskas vielas, kas iekļūst epidermā un var reaģēt ar ultravioletajiem stariem
Ko viņi toreiz teica par Grand Theft Auto III
Bez Grand Theft Auto III nebūtu Rockstar, ko mēs pazīstam šodien. Lifehacker uzzināja, ka viņi rakstīja par spēli, kas divu tūkstošdaļas sākumā iekaroja visu pasauli
Laika vadība vienkāršos vārdos. 5 soļi, lai tajā pašā laikā paveiktu vairāk
Dažreiz to pašu var izdarīt 10 minūtēs. Un dažreiz stundas laikā. Kāpēc ir tā, ka? Parunāsim par laika vadību
Kā es nometu 39 kilogramus un ko tajā pašā laikā sapratu
Raksts - stāsts par tievēšanas blogeri un žurnālistu Krisu Higinsu. Pirms pusotra gada viņš svēra 133 kilogramus un nopietni baidījās no nāves aptaukošanās dēļ
Ko viņi saka par Clubhouse: mēmes, joki un viedokļi par gada sākuma galveno sociālo tīklu
"Twitter runā tikai par Kluba namu…" Pēdējā laikā Tīkls ļoti aktīvi apspriež Clubhouse – jaunu sociālo tīklu, kurā var sazināties, tikai izmantojot savu balsi. Tās lietotāju vidū jau ir daudz slavenu cilvēku un populāru emuāru autoru.