Satura rādītājs:
- Spēles simulē darbu un karjeras izaugsmi
- Spēles palīdz tikt galā ar psiholoģisko stresu bezdarba laikā
- Spēles rada meistarības ilūziju
2024 Autors: Malcolm Clapton | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-17 04:04
Videospēles, tāpat kā darbs, būtībā ir viena veida atkārtotu uzdevumu sērija. Mēs ne tik daudz spēlējam spēli, cik sekojam tās noteikumiem. Spēle ir mūsu boss, un, lai tā būtu veiksmīga, jums ir jāizpilda tās prasības.
Spēles simulē darbu un karjeras izaugsmi
Tas jo īpaši attiecas uz šī žanra spēlēm, kas šobrīd dominē tirgū – atvērtās pasaules asa sižeta RPG, kas apvieno tradicionālo šāvēju brutalitāti ar ekspansīvām ainavām un sarežģīto RPG varoņu veidošanas sistēmu.
Šādas spēles sastāv no uzdevumu cikla, par kuriem spēlētājs saņem atlīdzību, rezultātā kļūstot stiprāks un pieredzējušāks. Parasti tā pabeigšana prasa daudz laika un centības. Piemēram, viena spēlētāja spēle vidēji aizņem vairāk nekā 60 stundas, savukārt tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles var aizņemt simtiem vai pat tūkstošiem stundu. Un, lai gan šīs spēles parasti ir ietītas fantāzijas apvalkā, tās vairāk atgādina darba simulatoru, nevis izklaidi.
Nav pārsteidzoši, ka daudziem jauniešiem, īpaši tiem, kuriem ir zems izglītības līmenis, videospēles arvien vairāk sāk darbu.
Kā norāda ekonomists Ēriks Hērsts no Čikāgas universitātes, neizglītoti vīrieši vecumā no 20 līdz 30 gadiem tagad strādā mazāk laika un pavada vairāk laika spēlējot datorspēles nekā 2000. gadā. Tāpat arī biežāk šīs grupas vīrieši ir vientuļi, viņiem nav bērnu un viņi dzīvo kopā ar vecākiem vai citiem radiniekiem. …
Šķiet, ka ir par ko zaudēt sirdi: dzīvot bez darba, bez perspektīvām, visu laiku atdodot datorspēlēm. Bet saskaņā ar aptaujām šīs grupas pārstāvji atzīmē augstāku subjektīvi uztvertās laimes līmeni nekā tāda paša vecuma vīrieši 21. gadsimta sākumā.
Hērsts domā, ka problēmas sākas vēlāk. Ja cilvēka jaunība tiek pavadīta videospēlēs, pieaugušā vecumā viņš paliks bez prasmēm un sakariem, kas ir pieprasīti. "Šie jaunieši bez kvalifikācijas, kuri bija laimīgi 20 gadu vecumā, jūtas daudz mazāk laimīgi 30 un 40 gadu vecumā," saka Hērsts.
Spēles palīdz tikt galā ar psiholoģisko stresu bezdarba laikā
Tomēr videospēļu spēlēšanai ir priekšrocības. Ilgtermiņa bezdarbs ir viena no nomācošākajām situācijām, ar kādu cilvēks var saskarties. Laimes sajūta krasi samazinās un nekad neatgriežas iepriekšējā līmenī. Pēc vācu pētnieku domām, bezdarbs apmierinātību ar dzīvi ietekmē vēl spēcīgāk nekā partnera nāve. Subjektīva labklājība un pielāgošanās dzīves notikumiem: metaanalīze. … Un videospēles atvieglo šī perioda grūtības.
Tiem, kuri nevar atrast interesantu pastāvīgu darbu (vai pat jebkāda veida darbu), spēles kļūst par papildu brīvā laika pavadīšanas veidu. Tas drīzāk ir ekonomisko problēmu simptoms, nevis cēlonis.
Spēles sniedz jums veiksmes sajūtu, liek justies, ka ejat pareizajā virzienā, attīsta savas prasmes un kaut ko sasniedz. Tie ienes mērķtiecību un kārtību spēlētāju dzīvē. Citiem vārdiem sakot, tie padara cilvēkus laimīgākus un darbojas kā buferis starp spēlētāju un viņu izmisumu.
Protams, šajā situācijā ir arī mīnusi: lai gan spēles pasargā cilvēku no dzīves grūtībām un problēmām, tās var arī mazināt vēlmi strādāt, jo ar tām bezdarba periods nešķiet tik grūts.
Spēles rada meistarības ilūziju
"Video spēles liek jums justies tā, it kā jūs kaut ko labi zinātu," saka spēles izstrādātājs Ēriks Volpavs, kurš palīdzēja izveidot Portal, Left 4 Dead un Half-Life.
Taktiskais šāvējs liek justies kā foršam specvienības karavīram, bet autosimulators - pirmās klases braucējam. Bet patiesībā jūs tikai trenējaties atpazīt vizuālo informāciju ekrānā un savlaicīgi kustināt pirkstus. Jūs mācāties vadīt kontrolieri, nevis ložmetēju vai sacīkšu automašīnu.
Spēles rada meistarības sajūtu bez īstas prasmes. Tas ir tikai veids, kā īstenot savu fantāziju. Fantāzija par darbu, mērķi, sociālajiem un profesionālajiem panākumiem.
Uz jautājumu, vai spēles patiešām padara mūs laimīgākus, vai arī tās piedāvā tikai bālu laimes izskatu, Volpo atbildēja: Šis ir filozofisks jautājums. Tie noteikti ir jautri. Es pavadīju daudz laika, izstrādājot spēles, bet vēl vairāk laika spēlējot tās. Un es to nenožēloju.”
Ieteicams:
Vai cukurs tiešām ir tik slikts, kā parasti tiek uzskatīts?
Cukura kaitējums netiek apšaubīts. Bet vai tas tiešām izraisa aptaukošanos, 2. tipa diabētu un sirds slimības, un vai ir droša cukura uzņemšana?
Dehidrētā paaudze: vai mums tiešām ir jādzer vairāk ūdens?
Vai jums vajadzētu dzert vairāk ūdens? Vai 8 glāzes atrisinās problēmas ar lieko svaru, toksīniem un ādas veselību? Pārbaudīsim ūdens mītu konsekvenci
Drošas tērzēšanas sarunas: vai tās pastāv, kāpēc tās ir vajadzīgas un kāpēc tas ir svarīgi
Kāda ir atšķirība starp parasto Telegram tērzēšanu un slepeno? Kādi ir drošas sarakstes veidi? Nezinu? Izlasi rakstu! Datu drošība ir svarīga
Kāpēc pandēmijas dēļ arvien vairāk cilvēku vēlas mainīt darbu un ko darīt ar šo vēlmi
Gan darbiniekiem, gan uzņēmējiem būs jāpielāgojas jaunajiem apstākļiem: noskaidrojām, cik bieži un kāpēc pandēmijas laikā notikusi darba maiņa
Zemes kodols. Kāršu spēle vai bērnu spēle?
Earthcore ir akmens, papīra un šķēru kāršu spēle