Satura rādītājs:

30 grāmatas, kuras noder izlasīt jebkuram dizainerim
30 grāmatas, kuras noder izlasīt jebkuram dizainerim
Anonim

Dzīves hakeris lūdza profesionālus dizainerus runāt par grāmatām, kas palīdzēs ikvienam uzlabot zināšanas un prasmes šajā jomā.

30 grāmatas, kuras noder izlasīt jebkuram dizainerim
30 grāmatas, kuras noder izlasīt jebkuram dizainerim
Dizaina grāmatas: Ieteicis Deniss Zolotarevs
Dizaina grāmatas: Ieteicis Deniss Zolotarevs

1. Adriana Forti "Vēlmes objekti"

Šī grāmata izdota ārzemēs 80. gadu beigās, bet Krieviju sasniedza tikai 2010. gadā. Manuprāt, tas ir visprecīzākais dizaina profesijas apraksts, tās izcelsme, mērķi un instrumenti.

Pērciet grāmatu →

2. Skots Makklūds “Izpratne par komiksu”

Grāmata ir par komiksu, bet patiesībā tā ir daudz plašāka – tā ir sava veida gatava mācību grāmata par vizuālo komunikāciju šī vārda plašākajā nozīmē. Tas tika izdots, kas ir ievērojams, komiksa formā (tāpēc iesaku angļu versiju, lai gan ir arī tulkots).

3. Visas Vladimira Kričevska grāmatas, bet jo īpaši "Reprodukcijas poētika"

Kričevskis ir lieliska vakcīna pret dizaineru snobismu un acis. Jo ātrāk jūs to saņemsit, jo mazāka iespēja kļūt profesionāli pārkaulotam pēc 30-40 gadiem.

4. Džona Maeda "Vienkāršības likumi"

Kā to izdarīt vienkārši, bet ne garlaicīgi vai slikti.

5. "Mākslas vēsture", Gombrihs Ernsts

Grāmata ir izgājusi neticami daudz atkārtotu izdevumu, un daudzi to uzskata par labāko darbu par šo tēmu. Tēma, manuprāt, ir nepieciešama jebkuram dizainerim: vēstures zināšanas palīdz paredzēt nākotni. Es, protams, iesaku izlasīt angļu valodas versiju (krievu izdevuma kvalitāte atstāj daudz ko vēlēties).

6. "Moderns tips", Villa Toots

Mūsdienās ir modē runāt par tipogrāfiju un kā mantru atkārtot Rudera, Tschichold un Bringhurst vārdus. Bet es gribētu ieteikt nedaudz citu izdevumu: Villa Tootsa "Contemporary Type".

Vēl PSRS izdotā grāmata (cik atceros) kopš tā laika nav tikusi pārpublicēta, taču tās elektronisko versiju var viegli atrast (vai nopirkt pie lietoto grāmatu tirgotājiem). Manuprāt, saprotamākais darbs par burtu vēsturi un izcelsmi kā tādu, nepieciešams pamats tālākai izpētei, ko ar tām var darīt.

Image
Image

Sergejs Slutskis Prezentācijas studijas Metaforma dibinātājs un radošais direktors.

Dizaina grāmatas: konsultē Sergejs Slutskis
Dizaina grāmatas: konsultē Sergejs Slutskis

1. "Pārdod iepakojumu", Larss Vallentins

Labs iepakojums nav atdalāms no produkta, tas rada pievienoto vērtību. Neskatoties uz to, ka grāmatā aplūkots pārtikas iepakojuma dizains, principi ir universāli un viegli pārvēršami jebkurā formā.

2. Slaids: oloģija, Nensija Duarte

Prezentācija nav tikai PowerPoint slaidu kopums, bet gan vizuāls stāsts, kas palīdz sasniegt jūsu mērķus. Tā vietā, lai radītu bezjēdzīgus slaidus un datus, pārvērtiet savas prezentācijas par rīku, lai jūsu vēstījums tiktu nodots auditorijai.

3. Steal Like an Artist autors Ostins Kleons

Kāda ir atšķirība starp zagšanu un iedvesmas meklēšanu? Tavs ceļojums sākas ar ideju vākšanu – nenoraidi citu cilvēku ietekmi un veido savu unikālo stilu.

4. "Jūs varat krāsot 30 dienās", Marks Kistlers

Zīmēšana ātrāk nekā vārdi palīdz izskaidrot jūsu idejas citiem. Daudzi baidās paņemt rokās zīmuli – šī grāmata sniegs rīkus un paņēmienus, kas novērsīs bailes, atklās sevī mākslinieku un palīdzēs izbaudīt procesu.

5. Vizuālā domāšana, Dan Roham

Grāmata iemācīs vienkārši vizualizēt biznesa situācijas un izmantot vizuālo domāšanu ikdienā. Zīmējiet attēlus un risiniet problēmas.

Pērciet grāmatu →

6. Izpratne par komiksu, Scott McCloud

Neskatoties uz to, ka komikss ir statisku attēlu kolekcija, tas ir piepildīts ar dzīvību un dinamiku. Minimālistisks zīmējums un pat starp kadriem lapā slēpj idejas un principus, kas tiek izmantoti kino, animācijā, tīmekļa izstrādē un interfeisa dizainā.

Image
Image

Paprika Xu Designer - tiešsaistes grafiskais dizainers un fotoattēlu redaktors.

Dizaina grāmatas: Iesaka Paprika Xu
Dizaina grāmatas: Iesaka Paprika Xu

1. “Laba stratēģija, slikta stratēģija. Kāda ir atšķirība un kāpēc tas ir svarīgi?”Ričards Rumelts

Jebkuras labas stratēģijas pamatā ir dziļš ieskats situācijā, tās slēptais potenciāls un atbilstoša pieeja tai. Rumelt parāda, kā šo skatījumu var veidot, izmantojot dažādus rīkus, lai virzītu domāšanu pareizajā virzienā.

2. Domā lēni… Izlem ātri, Daniel Kāneman

Grāmata piedāvā praktiskus un patiešām noderīgus ieskatus par izvēļu izdarīšanas procesu gan biznesa, gan personīgajā dzīvē un ar kādiem paņēmieniem varam izolēt sevi no garīgajām neveiksmēm, kas nereti noved pie problēmām.

3. “Ģēniju korporācija. Kā vadīt radošu cilvēku komandu”, Eds Ketmels, Eimija Volleisa

Šīs grāmatas autors ir Pixar dibinātājs, un tā ir par vadību un radošumam un stāstīšanai labvēlīgas vides radīšanu. Īpaši spēcīga tajā ir kritikai veltītā daļa un komandas darba devuma un individuālo balsu attiecība komandā.

Pērciet grāmatu →

4. Donalda Normena "Ikdienas lietu dizains"

“Parasto lietu noformēšana” parāda, ka ir iespējams labs un praktisks dizains. Noteikumi ir vienkārši: padariet elementus redzamus, izmantojiet dabisko funkcionalitātes un kontroles līdzsvaru un saprātīgi piemērojiet radušos ierobežojumus. Mērķis ir raiti novest lietotāju pie vēlamās darbības jums vajadzīgajā veidā un īstajā laikā. Šī grāmata ir spēcīgs vērtīga ieskata avots par to, kā un kāpēc klientiem patīk daži produkti, bet citi kaitina.

Pērciet grāmatu →

Image
Image

Pāvels Gorškovs Redmadrobot dizaina direktors. Profils iekšā.

Dizaina grāmatas: konsultē Pāvels Gorškovs
Dizaina grāmatas: konsultē Pāvels Gorškovs

Tā kā mana darbības joma ir saistīta ar UX, tad padalīšos ar grāmatām, kas noderēs interfeisa dizaineriem. Un sākšu ar smago artilēriju.

1. "Interfeiss: jauni virzieni datorsistēmu dizainā", Džefs Raskins

Monumentāls darbs par to, kas vispār ir interfeiss. Tas ir uzrakstīts diezgan sen, bet, atklājot pamatus, tas nezaudē savu aktualitāti.

Pērciet grāmatu →

2. "Psihiskā slimnīca pacientu rokās", Alans Kūpers

Nedaudz garlaicīgs, bet noderīgs pārdomas par iemesliem, kāpēc mums apkārt esošās saskarnes nebūt nav ideālas. Neskatoties uz to, ka kopš rakstīšanas brīža ir pagājis daudz laika (pēc strauji augošas nozares standartiem) un daži piemēri jau ir novecojuši, tas joprojām ir aktuāls.

3. Alans Kūpers "Par saskarni"

Īstā dizainera Bībele ir viss, kas profesionālim jāzina par saskarnes dizaina procesu un principiem. Sagatavo vietu plauktā grāmatai, jo, visticamāk, ik pa laikam tajā atgriezīsies.

Pērciet grāmatu →

4. "Labs interfeiss ir neredzams interfeiss", Zelta Krišna

Atšķirībā no iepriekš minētajiem piemēriem, tas ir viegli lasāms, jo tas ir paplašināts raksts, nevis mācību grāmata. Pirmkārt, tā noderēs dizaineriem, kuriem jau ir pieredze mobilajā dizainā, kā potējums pret maldiem, ka mobilā aplikācija ir atbilde uz visiem jautājumiem.

Image
Image

Dizaina komanda MĪTS Izdevniecība MYTH grāmatas personīgai un profesionālai izaugsmei, biznesa attīstībai un laimīgai bērnībai.

Dizaina grāmatas: Iesaka MYTH dizaina komanda
Dizaina grāmatas: Iesaka MYTH dizaina komanda

1. “Scrum. Revolucionāra projektu vadības metode”, Džefs Sazerlends

Grāmata par komandas darbu starp dažādu profesiju speciālistiem. Projektā mēs lielāko daļu laika zaudējam, pārsūtot informāciju viens otram: tehniskais uzdevums - projektētājam, izkārtojums - programmētājam, kods - testētājam … Ideāla komanda neko nenodod un nezaudē - tā darbojas sinhroni. Šī grāmata stāsta, kā sākt veidot maketu, ko dizainers vēl nav pabeidzis.

2. Burvju tinte, Brets Viktors

Bijušais Apple darbinieks Džobsa komandā stāsta par saskarnes dizaina pamatiem. Pēc autora domām, saskarne nav ļauna, ja tā palīdz atrisināt trīs pamatproblēmas: mācīšanās, komunikācija un pašizpausme. Brets Viktors ir liels Edvarda Tuftija fans. Viņš pārtulkoja lielā flatland guru principus interaktīvā dizaina pasaulē.

3. Tima Brauna dizaina domāšana biznesā

Nenovērtētākā grāmata par dizainu un radošo domāšanu krievu valodā. Nevis ceļvedis, bet drīzāk manifests, ka dizains nav jāveido no vispārējā uz konkrēto (kā arī no konkrētā uz vispārīgo) - dizainers nemitīgi lēkā starp šiem diviem līmeņiem, vēloties redzēt gan atsevišķas detaļas, gan kopainu. attēlu tajā pašā laikā.

Tāpēc ir tik svarīgi turpināt strādāt ar rokām, nevis censties risināt tikai stratēģiskus uzdevumus uzņēmumā. Tāpēc ir jādomā ne tikai par metriku, bet arī par ļoti konkrētu cilvēku dzīves scenārijiem, lai būtu sava produkta etnogrāfs.

4. "Māksla un vizuālā uztvere", Rūdolfs Arnheims

Padomju Savienībā tulkotā grāmata apraksta mūsu acu darbus, izmantojot mākslas darbu piemēru. Galvenā doma, ko autors cenšas paust, ir tāda, ka mūsu redzējums daudz dara bez mūsu pieprasījuma.

Bieži vien cilvēks no sajūtām saņem nevis informāciju lēmuma pieņemšanai, bet gan gatavu atbildi. Kā var iebilst, ka lietotājs vēlas tur atrisināt kādu problēmu vai gūt kādu labumu, ja viņš pats ne vienmēr apzinās, ko redz un ko vēlas darīt? Vissvarīgākais autors visu specialitāšu dizaineriem.

Pērciet grāmatu →

5. Designing Interaction, Bill Moggridge

IDEO dibinātājs, pirmā klēpjdatora (GRiD, 1982) dizainers un persona, kas nāca klajā ar mijiedarbības dizaina koncepciju. Viņa rakstu krājums ir labākais ekskurss saskarņu vēsturē. Mogridža grāmatā atradīsi intervijas ar tiem, kuri nav rakstījuši mācību grāmatas, bet ļoti vēlētos klausīties: Bilu Atkinsonu (Macintosh), Leriju Tesleru (Xerox PARC), Dagu Engelbārtu (peles veidotājs), Leriju Peidžu un Sergeju. Brins (Google) un daudzi citi.

Dizaina grāmatas: Iesaka MYTH dizaina komanda
Dizaina grāmatas: Iesaka MYTH dizaina komanda

6. Tipogrāfiskā stila elementi, Roberts Bringhērsts

Lieliski izstrādāta grāmata par grāmatu noformēšanu. Graciozas proporcijas un piemales, iesiets, drukāts uz arhīva kvalitātes papīra. Vienkārši turat to rokās un saprotat, kādai jābūt labi noformētai grāmatai klasiskā stilā. Drīzāk vispārīgs pārskats, nevis mācību grāmata - šeit ir par izkārtojumu un par fontiem, un par formātiem. Taču var apgūt arī noderīgas praktiskas lietas.

7. Dizains: Forma un haoss, Paul Rand

Noderīgākā lieta, ko varat lasīt par grafisko dizainu. Jūs varat iegūt vismaz zināmu izpratni par to, kas ir attēls, forma un kāpēc tas ir vajadzīgs. Un tas viss ir balstīts uz Pola Randa darba piemēriem.

8. Elektroniskā mācību grāmata "Tipogrāfija un makets", Artjoms Gorbunovs

Es domāju, ka labākā izkārtojuma apmācība iesācējiem un ne tikai. Artjoms stāsta un parāda, kā pēc skaidriem noteikumiem salikt spēcīgu un izteiksmīgu izkārtojumu. Nemācīs, kā taisīt brutālismu vai postmodernisma pildījumu. Bet tas ikvienam iemācīs, kā to izdarīt glīti, lasāmi un izteiksmīgi. Noderēs gan tiem, kas kaut ko dara drukātā veidā, gan interaktīviem puišiem.

9. "Lietu valoda", Dejans Sudžičs

Par dizaina nozīmi un ietekmi uz apkārtējās lietu pasaules uztveres kultūru.

10. "Melnais kvadrāts", Kazimirs Malēvičs

Kā domāt par kultūru, mākslu, zinātni un dabu nesaraujamā vienotībā.

11. Hal Foster dizains un noziegumi

Par dizainu kā politiku, ekonomiku, mārketingu, kā arī kritisku domāšanas instrumentu.

Ieteicams: