Satura rādītājs:

Spēles piezīmju grāmatiņā. Atcerieties bērnību ^ _ ^
Spēles piezīmju grāmatiņā. Atcerieties bērnību ^ _ ^
Anonim
Spēles piezīmju grāmatiņā. Atcerieties bērnību ^ _ ^
Spēles piezīmju grāmatiņā. Atcerieties bērnību ^ _ ^

Ja mūsdienu bērniem atņemsiet viņu viedtālruņus un datorus, viņi vienkārši nezinās, kā sevi izklaidēt. Pirms manas 8. klases absolūti nevienam no klasesbiedriem nebija mobilā telefona. Un tas bija lielisks laiks! Pārtraukumā mēs spēlējām futbolu gaitenī vai uz ielas. Un garlaicīgās nodarbībās vai aizstāšanā mēs spēlējām dažādas spēles uz vienkāršas piezīmju grāmatiņas. Es ierosinu dažus no tiem atgādināt.

Feodāļi

Šo spēli sauca arī par punktiem. Lieliski attīsta loģiku un inteliģenci. Spēles mērķis ir iekarot pēc iespējas vairāk zemju. Spēlētāji pārmaiņus liek punktus uz piezīmju grāmatiņas un mēģina apņemt pretinieka punktus. Attālums starp punktiem, kurus var savienot, nedrīkst pārsniegt vienu šūnu. Spēles sākumā vienojas par to, vai ir iespējams ieņemt tukšu lauku un ko beigās saskaitīt - teritorijas lielumu vai notverto ienaidnieka punktu skaitu. Spēle beidzas, kad laukumā nav tukšas vietas. Nu vai tad, kad visiem tas apnīk.

Tanki

1
1

Spēle redzes precizitātei un atjautībai. Tās noteikumi ir ļoti vienkārši. Ņemam A4 lapu vai vienkārši piezīmju grāmatiņu. Salokiet to uz pusēm. Un mēs uz lauka zīmējam tankus. Tvertņu skaits un to izmēri ir jāsarunā iepriekš, lai vēlāk nerastos pārpratumi. Tuvo Austrumu konflikts salīdzinājumā ar šiem strīdiem ir bērnišķīgs. Lapas vienā pusē ir viena spēlētāja tvertnes, otrā - otra. Un karš sākas! Uzzīmējam granātu - punktu patvaļīgā vietā mūsu laukumā. Mēs to ļoti spēcīgi virzām ar tinti un salokām lapu uz pusēm. Spiežam stiprāk, lai tas tiktu iespiests pretinieka laukumā. Atlokam palagu un apbrīnojam rezultātu - nogalinājām tanku vai nē. Karš ilgst līdz pamieram vai brīdim, kad tiek iznīcināti visi ienaidnieka tanki.

Karātavas

2014-05-28 13.13.56
2014-05-28 13.13.56

Šī ir intelektuālāka spēle. Prezentētājs izdomā vārdu, nosauc burtu skaitu un uzraksta divus no tiem – pirmo un pēdējo. Vārdam jābūt lietvārdam nominatīvā gadījumā un vienskaitlī. Spēlētājs nosauc burtu. Ja viņš uzminēja nepareizi, tiek uzzīmēts pirmais karātavu elements. Ir obligāti jāizlemj, kāds būs galīgais skaitlis. Šo spēli var spēlēt lielā grupā un katram dalībniekam uzzīmēt atsevišķu karātavu.

Ķēde

Vienkārša vārdu spēle. Ir ērti spēlēt divu vai vairāk cilvēku grupās. Prezentētājs saka divus vienāda garuma vārdus. No viena vārda, vienlaikus aizstājot vienu burtu, jums ir jāizveido cits vārds. Visiem vārdiem dabiski jāpastāv. Vispirms ir vērts apspriest, kādus vārdus var lietot – lietvārdus, daudzskaitlī vai vienskaitlī, kādos gadījumos. Uzvar tā grupa vai spēlētājs, kurš ar mazākām kustībām izdarīs otro no pirmā vārda.

Balda

2
2

Ārkārtīgi forša spēle! Tāpat kā iepriekšējie divi, par vārdu zināšanām. Mēs uzzīmējam patvaļīga izmēra lauku. Jo lielāks laukums, jo ilgāk jāspēlē. 45 minūšu nodarbībai pietiek ar 10 × 10 laukiem. Lauka vidū ierakstiet garu lietvārdu. Un tad, pievienojot pa vienam burtam, veidojam jaunus vārdus. Tiem jābūt arī vienskaitļa un nominatīviem lietvārdiem. Un nekādā gadījumā ne īpašvārdus. Vārdus var lasīt vertikāli vai horizontāli jebkurā virzienā. Par katru jaunu vārdu spēlētājam tiek piešķirts tik punktu, cik vārda ir burtu. Uzvar tas, kurš savāc visvairāk punktu līdz spēles beigām.

Līdz simtam

4
4

Spēles mērķis ir ātri atrast skaitļus uz lauka un ātri pierakstīt skaitļus no 1 līdz 100. Uzzīmē divus laukus 10 × 10. Vienā nejauši pierakstiet skaitļus no 1 līdz 100. Otro atstājiet tukšu. Mēs apmaināmies palagiem ar ienaidnieku. Mēs izvēlamies jebkuru skaitli un izsvītrojam to savā laukā. Mēs izsaucam šo numuru ienaidniekam un sākam ātri un ātri pierakstīt skaitļus no 1 līdz 100 secībā blakus laukā. Pretiniekam savā laukumā jāatrod nosauktais numurs un jāsaka stop. Mēs saucam numurus pa vienam. Uzvar tas, kurš pirmais pievieno skaitļus līdz 100.

Kādas spēles atceries? Sīki apraksti noteikumus!

Ieteicams: